package com.atguigu.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author: 叶子
 * @date: 2022/01/18 21:54
 * 50行 将socketChannel设置为非阻塞，否则报错IllegalBlockingModeException
 **/
public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
//    创建ServerSocketChannel -> ServerSocket
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//        得到一个Selector对象
        Selector selector = Selector.open();
//        绑定一个端口6666，在服务器端监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
//        设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//        把serverSocketChannel注册到selector 关心事件为OP_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("注册后的selectionKey 数量="+selector.keys().size());//1

//        循环等待客户端连接
        while (true) {
//            这里等待1秒，如果没有事件发生，返回
            if (selector.select(1000) == 0) {//没有事件发生
                System.out.println("服务器等待了1秒，无连接");
                continue;
            }
//            如果返回的>0,获取到相关的selectionKey集合
//            1.如果返回>0,表示已经获取到关注的事件
//            2.selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合
//            通过selectionKeys 反向获取通道
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            System.out.println("selectionKeys 数量 ="+selectionKeys.size());
//            遍历Set<SelectionKey>,使用迭代器遍历
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
            while (keyIterator.hasNext()) {
//                获取到selectionKey
                SelectionKey key = keyIterator.next();
//                根据key对应的通道发生的事件做相应的处理
                if (key.isAcceptable()) {//如果是OP_ACCEPT，有新的客户端连接
//                    给该客户端生成一个SocketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("客户端连接成功，生成了一个socketChannel " + socketChannel.hashCode());
//                    将socketChannel设置为非阻塞
                    socketChannel.configureBlocking(false);
//                    将当前的socketChannel注册到selector,关注事件为OP_READ，同时给socketChannel关联一个buffer
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                    System.out.println("客户端连接后，注册的selectionKey 数量="+selector.keys().size());

                }
                if (key.isReadable()) {//发生OP_READ
//                    通过key 反向获取到对应的channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//                    获取到该channel关联的buffer
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    channel.read(buffer);
                    System.out.println("from 客户端 " + new String(buffer.array()));
                }
//                手动从集合中移除当前的selectionKey，防止重复操作
                keyIterator.remove();
            }
        }
    }
}